تعلم تصميم ألعاب المحمول من الصفر

انضم لرحلة تعليمية شاملة تأخذك من المبادئ الأساسية إلى إنشاء ألعاب احترافية للهواتف الذكية. نقدم منهجاً عملياً يركز على المهارات المطلوبة في السوق اليوم.

استكشف البرنامج التعليمي
بيئة تطوير ألعاب الهواتف المحمولة

منهجية التعلم العملي

نؤمن بأن أفضل طريقة لتعلم تصميم الألعاب هي من خلال الممارسة الفعلية. يبدأ طلابنا بمشاريع صغيرة في الأسبوع الأول، ويتدرجون نحو تطوير ألعاب كاملة بحلول نهاية البرنامج.

كل أسبوع يحمل تحدياً جديداً - من تصميم واجهات المستخدم إلى برمجة آليات اللعب المعقدة. نركز على أدوات التطوير الحديثة مثل Unity وUnreal Engine، مع التركيز على تحسين الأداء للأجهزة المحمولة.

ملاحظة هامة: البرنامج القادم يبدأ في سبتمبر 2025، مما يتيح لك وقتاً كافياً للتحضير والاستعداد لرحلة تعليمية مكثفة ومثمرة.
طلاب يعملون على مشاريع تطوير الألعاب

التصميم البصري والفني

تعلم إنشاء الشخصيات والبيئات والواجهات التي تجذب اللاعبين وتخلق تجربة بصرية مميزة

البرمجة وآليات اللعب

أتقن أساسيات البرمجة وتطوير أنظمة اللعب التي تحافظ على تشويق اللاعبين لساعات طويلة

التحسين للمنصات المحمولة

فهم متطلبات الأجهزة المحمولة وتحسين الألعاب للحصول على أداء سلس ومستقر

خطة الدراسة التفصيلية

برنامج تعليمي مدروس يمتد عبر ثمانية أشهر، مقسم إلى مراحل تدريجية تضمن استيعاب المفاهيم بشكل عملي ومتدرج

سبتمبر - أكتوبر 2025

الأسس والمبادئ

نبدأ مع المفاهيم الأساسية لتصميم الألعاب ونظريات اللعب، مع التركيز على فهم ما يجعل اللعبة ممتعة ومثيرة للاهتمام.

نوفمبر - ديسمبر 2025

التصميم والجرافيك

تعلم إنشاء الرسومات والشخصيات والخلفيات باستخدام أدوات التصميم المتقدمة وتقنيات الرسم الرقمي.

يناير - فبراير 2026

البرمجة التطبيقية

الغوص في عالم البرمجة وتعلم كيفية تحويل الأفكار إلى آليات لعب قابلة للتفاعل ومثيرة للاهتمام.

مارس - أبريل 2026

المشروع النهائي

تطبيق جميع المهارات المكتسبة في إنشاء لعبة كاملة، من الفكرة الأولى وحتى النشر على متاجر التطبيقات.

قصص نجاح ملهمة

خريجونا السابقون يشاركونك تجاربهم وإنجازاتهم في عالم تطوير الألعاب

"البرنامج غير مسار حياتي المهني تماماً. بدأت من الصفر ولم أكن أعرف شيئاً عن البرمجة، والآن أعمل في شركة تطوير ألعاب محترفة وأشارك في مشاريع مثيرة."

صورة شخصية لعمار السيد
عمار السيد
مطور ألعاب محمول

"ما أعجبني أكثر هو التركيز على المشاريع العملية. لم نكتف بالنظريات، بل طورنا ألعاباً حقيقية ونشرناها. هذا أعطاني الثقة والخبرة اللازمة للعمل المستقل."

صورة شخصية لمريم كاظم
مريم كاظم
مؤسسة استوديو مستقل
عرض لمشاريع الطلاب المتخرجين
85%
معدل إكمال البرنامج
12
متوسط المشاريع لكل طالب
240
خريج منذ 2020
ورشة عمل تفاعلية في تطوير الألعاب